Почем сейчас БУТИРАТ бутик Ершов:
Вещество |
Стоимость в сред. (в руб.) |
Клад |
Нашли |
Марки NBOMe 3 шт. |
2080 |
Тайник |
В наличии |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2550 |
за городом |
В наличии |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8850 |
Премиум кладмен |
Есть |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4260 |
Стандарт |
Мало |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
2100 |
в городе |
Много |
Кодеин 240 мл. |
36100 |
Тайник |
Заканчивается |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3220 |
Премиум кладмен |
Ограничено |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3990 |
Магнит |
В наличии |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
2950 |
Ровный шоп |
Предзаказ |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1260 |
Стандарт |
В наличии |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2300 |
Прикоп |
Мало |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
2890 |
Новый адрес |
В наличии |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1850 |
На выбор |
Много |
Кетамин 0,5 гр. |
3700 |
Надежный тайник |
Доступно |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
3260 |
Стандарт |
Предзаказ |
Героин VHQ 0,5 гр. |
3900 |
Ровный шоп |
Мало |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9100 |
Свежая загрузка |
Доступно |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2500 |
Надежный тайник |
Мало |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
3040 |
Тайник |
Заканчивается |
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!